Nghiện trò chơi điện tử là một chủ đề nóng tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu quần chúng. # Toàn quốc Trung Quốc, chấm dứt hôm qua tin tuc game 11/3, khi chủ toạ Tập Cận Bình tham gia các cuộc đàm phán can dự và liệt kê chứng nghiện game là một mối lo ngại đối với sức khỏe tâm lý. Điều này làm cho dấy lên phổ thông đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa những quy định về điều hành trò chơi. Ông Tập ban sơ nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp hải quan trị quần chúng. # Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của mẫu gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã bàn thảo về chứng nghiện chơi game trong bạn teen Trung Quốc sở hữu đại diện trong khoảng các đơn vị quản lý chăm sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa phường. Nghiện trò chơi trực tuyến, cộng có "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", sở hữu thể tác động xấu tới thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập kể trong một nhận xét được Tân Hoa phố đăng tải. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi những nhà lập pháp tại kỳ họp, mang rộng rãi ý kiến đề nghị một loạt những giải pháp nhằm giảm thiểu việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. 1 số đề xuất yêu cầu trò chơi trực tuyến cần thực hiện nhận dạng khuôn mặt, một giải pháp đã được thực hiện trên 1 số trò chơi trong khoảng 2 gã đồ sộ trong ngành nghề công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. các người khác thì bắt buộc rằng một hệ thống Nhận định nên được đưa ra cho các trò chơi. những tiếng nói cấp tiến hơn kêu gọi cấm các người nổi danh quảng bá cho trò chơi trực tuyến, tránh số lượng quảng cáo cho trò chơi và vững mạnh các điện thoại thông minh tùy chỉnh ko cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, 1 nhà phân tích trò chơi của Analysys International mang trụ sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được phản ảnh trong Luật bảo vệ trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự kiến sở hữu hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành luật lệ nghiêm ngặt nhất của mình đối sở hữu trò chơi điện tử. Nó bao gồm yêu cầu người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng bắt buộc các trò chơi phải dừng thời kì chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong số đông những ngày thường và 180 phút vào những ngày lễ. các quy định cũng áp đặt thời gian giới nghiêm đối mang trẻ vị thành niên, những người ko được chơi trò chơi điện tử trong khoảng thời kì từ 10 giờ tối tới 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên có thể chi cho một trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi ko được chi quá 200 quần chúng tệ (31 USD) mỗi tháng và các người trong khoảng 16 tới 18 tuổi không được chi quá 400 nhân dân tệ mỗi tháng. ngoài ra, đa dạng game thủ trẻ đã vượt qua các tránh này bằng cách thức dùng trương mục người lớn để đăng ký trương mục. Thậm chí các doanh nghiệp game cũng tích cực hỗ trợ trẻ em vượt qua các quy định quốc gia bằng cách thức cho khởi chạy những dụng cụ vượt tường lửa của riêng mình. một dụng cụ tương trợ trò chơi đa dạng ở Trung Quốc với ngoại hình giống như một mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho các trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường dùng dụng cụ hỗ trợ này để truy nã cập những trò chơi không được chính phủ Trung Quốc duyệt hoặc để tăng tốc độ kết nối mang các máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng sở hữu thể tiêu dùng chúng để chơi những tựa game không áp dụng những luật lệ nghiêm ngặt của Trung Quốc. gần 1 nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và quốc gia này là thị trường trò chơi điện tử lớn nhất thế nam nữ theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và kỹ thuật số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã tăng 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu từ game trong nước tăng 20,7% lên 278,7 tỷ quần chúng. # tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc có 1 lịch sử phức tạp mang trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nức tiếng với việc áp đặt một lệnh cấm 15 năm đối sở hữu loại máy console tính từ lúc năm 2000, nhưng việc thiếu những giải pháp thực thi nghiêm ngặt đã cho phép những máy chơi game nhập lậu đã có mặt nhiều trên thị trường. vừa qua, những nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như một động lực mạnh mẽ thúc đẩy tăng trưởng kinh tế. Để thực thi rẻ hơn những tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là 1 "chìa khóa quan trọng". cùng lúc, chính phủ nước này mang thể sẽ khuyến khích những doanh nghiệp trò chơi thí điểm những tính năng tương tự để đưa ra lời giải cho những nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ đất nước, Trung Quốc hiện đang vững mạnh 1 hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến hợp nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, 1 Dự án với thể được hoàn tất sớm nhất là vào tháng Sáu đến